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发型设计的要点和原理及层次

浏览次数:2127  日期:2016-07-12 00:00:00.0

    发型设计是体现人的形象美的科学,发型美是人体装饰美的重要组成部分,发型设计已形成一门独立的新型设计艺术。

    发型设计可分为:烫发设计、染发设计、发型层次设计、纹理设计〔静止纹理、活动纹理、混合纹理、装饰纹理、颜色纹理、染发纹理、直发纹理〕,科学设计才能成为一名优秀的发型设计师。

    发型要素的运用,点、线、面是发型设计的三要素。

    1.点是造型要素的基础,点的大小和位置不同的排列,给人以不同的视觉效果。1个点就会集中;2个点就会分散,形成对抗的效果;3个点就会形成稳定。不同点的排列,形成不同的变化,点的运用,可以突出发型的艺术。

    2.线是点的连续。线分直线、曲线,直线有水平线、垂直线和斜直线等不同线条,这些线用在发型上,就会产生不同的视觉效果,水平线具有稳定、平和、方向感,控制头发的左右。垂直线具有端压感,控制头发的上下。斜直线具有倾斜感、动感,线的粗细长短也会给人以不同的感觉。细线条使人有轻盈感,粗线条给人以粗犷、沉重感,长线条具有流畅感、柔和感,短线条具有活泼感,曲线是动感的线条,主要分几何形曲线、自由曲线、旋涡线。几何曲线:准确给人柔和美感,自由曲线优美自然的美感。旋涡线具有华丽、活泼、强容量的美感。曲线主要表现为柔和、动感。

    3.面是线的组合,是点的移动和扩大,形成平面几何,为元三角,最后面的组合形成立体几何、三维空间。发型是立体造型,只有通过三维空间,才能达到精准的设计。

    发型设计原理运用、重复、交替、渐进、渐变、对比、不连接、平衡、对称平衡、不对称平衡。

    重复:头发除了各自的位置不同,其它各方面的设计因素完全一致;

    交替:当两个以上的设计要素,以一定顺序进行重复设计,粗线和细线交替,长线和短线交替,方和圆交替,直线和曲线交替,方向性交替,大小性交替;

    渐进:各种设计因素基本相似,但有比例的变化,可以用从长到短,从短到长,从细到粗,从粗到细,从静止到活动,从活动到静止,有比例的变化。

    对比:这是对立部分之间的一种理想关系,对比使变化多样性,使发型富有吸引力;

    不连接:头发各部分之间长短差异达到最大,形成参差不齐的效果;

    平衡:平衡是各部分中间的完美组合,它包括对称平衡和不对称平衡;

    对称平衡:大小和形状一致,头发完全对等,位置一致;

    不对称平衡:发型设计可得一种平衡,一种不对称的平衡。

    层次结构的运用。在发型设计中,每种层次结构,可以单独使用也可以混合使用,每一种发型,都有不同的长度,独特的形状、结构和纹理。

    层次结构:头发长度是延续的。由外圈到内圈慢慢增加所有的头发都落在同一水平位置,从而形成不间断的静止表面纹理,顶部头发随头的曲线成形。在发型的底部,由于头发重量落在周界上形成一个直角轮廓线,形成固体的效果。

    堆积层次结构:头发的长度也是连续的,但是以内圈到外圈长度是渐减的,头发发尾看起来互相堆叠在一起,从而形成一种外圈是活动的纹理,内圈则是静止纹理的混合效果。头发的重量,在周围界点上形状三角形,在发型的边沿,形成发量和重量堆积效果。

    去除层次结构:头发长度是从内圈到外圈连接渐增,从而形成没有视觉头发重量的活动纹理。发量和重量,减轻去除,使发型轻盈的效果。

    均等层次结构:头发的长度相等,没有明显的发量和重量,头发沿头形成,活动纹理,形成图形效果,发型最表达方向性。

    发型设计还有很多设计元素,下节再续。